Houdini部分
会遇到的问题
材质组导出
问题:通常情况下使用fbx格式导入的模型源文件会自带有材质组信息shop_materialpath属性,但是如果使用abc模[……]
使用houdini制作游戏特效所需Mesh需要使用根据样条线放样Mesh进行制作
这样可以使线条的UV正确传达到最终的模型上具体方法如下
01.制作普通模型包括但不限于圆环等
整体节[……]
百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1pOROk3ULTkip2P9zLZFX1g
提取码:goel
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百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1-SCW6QSUnDgiO_aYxksrXA
提取码:zhnc[……]