使用houdini制作游戏特效所需Mesh需要使用根据样条线放样Mesh进行制作
这样可以使线条的UV正确传达到最终的模型上具体方法如下
01.制作普通模型包括但不限于圆环等
整体节[……]
使用houdini制作游戏特效所需Mesh需要使用根据样条线放样Mesh进行制作
这样可以使线条的UV正确传达到最终的模型上具体方法如下
01.制作普通模型包括但不限于圆环等
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提取码:zhnc[……]